Slurm 잡·선점 대시보드
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tier1 (prio 300, tier2·3 선점)
tier2 (200, tier3 선점)
tier2_5 (150)
tier3 (100)
빈 GPU
CPU 점유(전체)
⚠ drain · ✕ down
노드 점유 현황
Tier별 잡 현황 (RUNNING은 진행률·종료예상, PENDING은 사유)
이벤트 로그 — 최근 제출/시작/대기/선점/종료 (sacct 48h)
PT–FT–EVAL 진행상황판
파이프라인: PT 업로드(RFM-PT) → FT(B200: libero·robocasa365·gr1·robotwin / A100: simpler) → FT 업로드 → EVAL(B200: libero·libero+·robocasa 계열 / rtx6000: simpler)
PT 체크포인트 × 벤치마크 매트릭스
게이지 = ① FT ② EVAL ③ 완료
완료
진행중
대기
실패
숫자 = EVAL 성공률(%)
셀에 마우스를 올리면 단계별 상세
벤치마크별 점수 추이 — 점 = PT 세대(업로드 시각순) · 파선 = NOPT 기준 · 빈 점 = 에피소드 수 상이(참고용)
AutoLoop — isaac-datagen
어노테이션 → 그리드 데이터젠(rtx6000) → GR00T N1.7 FT(b200) → held-out sim eval(rtx6000) — 노브는 바퀴당 하나, eval 프로토콜은 벤치별 v1 이후 고정